イントロ
確率の意味と標本空間
起こりやすさを数で表す
確率は、起こりやすさを根拠付きで表す数です。まず全体で何が起こり得るかを決め、その中で求めたい事象が何通りあるかを見ます。 『何を1回の結果と見るか』がずれると、分母も分子も変わってしまいます。
上下にスクロールするかキーボードの上下キーを使うと、次の学習カードへ進めます。
起こりやすさを数で表す
確率は、起こりやすさを根拠付きで表す数です。まず全体で何が起こり得るかを決め、その中で求めたい事象が何通りあるかを見ます。 『何を1回の結果と見るか』がずれると、分母も分子も変わってしまいます。
同様に確からしい結果で使います。 分数の前に、分母と分子が何を数えているかを言葉にします。
確率
P(A) = n(A)n(U)
事象Aの個数を、全体Uの個数で割る。 事象Aに入る結果の個数を、全体Uに入る結果の個数で割って割合にします。
サイコロの目のように、各結果が同じ起こりやすさのときに使います。
全体の1通りが同じ起こりやすさか確認します。
| 観点 | 論理的な確率 | 頻度確率 |
|---|---|---|
| 根拠 | 同様に確からしい結果の個数 | 多数回の試行で得た相対度数 |
| サイコロの例 | 偶数3通り÷全体6通り | 偶数が出た回数÷投げた回数 |
| 使い方 | 条件から値を求める | 観察結果から起こりやすさを見積もる |
観点根拠
観点サイコロの例
観点使い方
公平なサイコロの論理的な確率は1/2です。実際の少ない試行では頻度が1/2からずれることもありますが、試行を重ねて起こりやすさを見積もります。
分母を決めずに分子だけ数えないようにします。分母を決める前に分子を数え始めると、何に対する割合かがあいまいになります。分母は、その試行で起こり得る結果全体として先に固定します。
試行を決める
標本空間を並べる
事象を選ぶ
同様に確からしいか見る
サイコロで3以上が出る確率の分母は何ですか。
標本空間は結果全体
事象は求めたい結果の集まり
同様に確からしいとき個数の比で求める
頻度確率は多数回の相対度数から見積もる
確率は分子だけで判断しない
理解がつながる順で、次のトピックへそのまま進めます。