イントロ
速さと速度
向きを入れるかどうかが分かれ目
日常会話では似た言葉でも、力学では『向きまで入れるか』で役割が分かれます。進む向きが大切な場面では、速さではなく速度で考えます。
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向きを入れるかどうかが分かれ目
日常会話では似た言葉でも、力学では『向きまで入れるか』で役割が分かれます。進む向きが大切な場面では、速さではなく速度で考えます。
分母はどちらも時間ですが、分子が違うので答えの意味も変わります。
道のりから求める時間平均
vs = 移動距離Δt
進んだ全体を時間 Δt で割った量がです。
往復しても道のりは足し算なので、この値は 0 にはなりません。
平均速度
v = ΔxΔt
変位 Δx を時間 Δt で割ると、向きまで含めた平均速度 v が出ます。
出発点に戻るなら Δx = 0 なので、平均速度は 0 になります。
距離を割るのか、 Δx を割るのかを見分けるのが、速さと速度の最重要ポイントです。
| 見方 | 速さ | 速度 |
|---|---|---|
| 向き | 考えない | 考える |
| 負の値 | 使わない | ありうる |
| 例 | 3 m/s | 右向きに 3 m/s |
見方向き
見方負の値
見方例
移動全体について、変位を時間で割って向きまで表す量がです。
同一直線上では、先にを決めて各を符号付きで表します。
Bから見たAの動き
v相対=vA−vB
地面に対するAの速度から、観測するBの速度を引いてを求めます。
同じ向き・同じ値なら差は 0 です。
乗り物内の物体の合成速度
v地面=v物体乗り物+v乗り物地面
乗り物に対する物体の速度へ、地面に対する乗り物の速度を符号付きで足します。
反対向きは負の値として加えるので、をそのまま足すとは限りません。
右向きなど正方向を一本決め、すべてを同じ基準の符号付き速度にしてから足し引きします。
テストでは、同じ「どれくらい進むか」の問題でも、距離を見るのかを見るのかで式が変わります。
= / Δt
v = Δx / Δt
往復運動では、平均の速さは 0 にならなくても平均速度は 0 になることがある
は観測対象のから観測者のを引く
は同じへそろえ、反対向きを負として足す

地面に対してAが右向き10 m/s、Bが右向き6 m/sで進む。Bから見たAのはどれですか。
右向き10 m/sの電車内で、人が電車に対して左向き2 m/sで歩く。地面から見た人のはどれですか。
は大きさだけを見る
は向きも含めて考える
は / Δt、は Δx / Δt
反対向きや往復を区別したいときに速度が必要になる
とはを決めて符号付きで足し引きする
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今の内容と近いトピックを並べて、学習範囲を広げやすくしています。