イントロ
位置を数の組で共有する
基準点と軸が座標の土台
「右へ3、下へ2」のように、共通の基準点と方向を決めれば一点の位置を数で伝えられます。平面では二数、空間では高さを加えた三数を使います。地図やCGでも、基準を共有する発想が位置の共通言語になります。
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基準点と軸が座標の土台
「右へ3、下へ2」のように、共通の基準点と方向を決めれば一点の位置を数で伝えられます。平面では二数、空間では高さを加えた三数を使います。地図やCGでも、基準を共有する発想が位置の共通言語になります。
| 場面 | 使う軸 | 一点の表し方 |
|---|---|---|
| 数直線 | 1本 | x |
| 平面 | x・yの2本 | (x,y) |
| 空間 | x・y・zの3本 | (x,y,z) |
場面数直線
場面平面
場面空間
次元が一つ増えるたびに、独立した方向を示す軸と数が一つ増えます。数直線・平面・空間の違いは、位置を一意に決めるために必要な方向の数として整理できます。
原点とx・y・zの軸名を確認する
各軸の正方向を矢印で見て、負方向も決める
数の組をx、y、zの順に一つずつ対応させる
各成分を移動方向へ戻し、点の位置を確かめる
点(-2,3)の位置の説明として正しいものはどれですか。
座標は原点と軸を基準にする
数直線・平面・空間で必要な成分数が増える
平面は(x,y)、空間は(x,y,z)で表す
数の順番と符号が位置を決める
原点と軸の正方向を図ごとに確認する
軸の正方向から符号の向きを判断する
座標は位置を共有する共通言語になる