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イントロ

位置を数の組で共有する

基準点と軸が座標の土台

「右へ3、下へ2」のように、共通の基準点と方向を決めれば一点の位置を数で伝えられます。平面では二数、空間では高さを加えた三数を使います。地図やCGでも、基準を共有する発想が位置の共通言語になります。

定義

座標

教科書では
原点と向きの決まった軸を基準に、一点の位置を順序のある数の組で表したものです。
言いかえると
平面の(x,y)は、先にx軸方向、次にy軸方向の位置を表します。正なら軸の矢印方向、負なら反対方向です。順番を入れ替えた(3,-2)と(-2,3)は別の点です。空間では第三のz軸を加え、(x,y,z)と表します。座標は軸の取り方を明示して初めて意味が一つに決まります。
図解平面座標3マイナス2と空間座標3マイナス2・4を軸上に示した図
平面の(x,y)へ高さのzを加えると空間の(x,y,z)になります。破線はx・y方向で決めた位置、赤い線は追加したz方向を表します。
比較
場面使う軸一点の表し方
数直線1本x
平面x・yの2本(x,y)
空間x・y・zの3本(x,y,z)

場面数直線

使う軸
1本
一点の表し方
x

場面平面

使う軸
x・yの2本
一点の表し方
(x,y)

場面空間

使う軸
x・y・zの3本
一点の表し方
(x,y,z)

次元が一つ増えるたびに、独立した方向を示す軸と数が一つ増えます。数直線・平面・空間の違いは、位置を一意に決めるために必要な方向の数として整理できます。

手順

座標を読む順番

  1. 1

    原点とx・y・zの軸名を確認する

  2. 2

    各軸の正方向を矢印で見て、負方向も決める

  3. 3

    数の組をx、y、zの順に一つずつ対応させる

  4. 4

    各成分を移動方向へ戻し、点の位置を確かめる

場面
平面の点P(3,-2)と空間の点Q(3,-2,4)を言葉で説明する。
順に考えると
Pは原点からx軸の正方向へ3、y軸の負方向へ2進んだ位置です。Qはそこにz軸の正方向へ4という高さの情報を加えた位置です。最初の二数が同じでも、Qには第三の方向があるため平面上の点とは区別します。図が斜めに描かれていても、紙面上の傾きではなく軸名を読みます。
ここが結論
座標は数字だけでなく、原点・軸の名前・順番・正方向と一組で読みます。同じ数の組でも基準点や軸の向きが違えば、現実の同じ位置を表すとは限りません。
注意

順番を入れ替えない

確認

確認テスト

Q1

点(-2,3)の位置の説明として正しいものはどれですか。

まとめ

まとめ

  1. 1

    座標は原点と軸を基準にする

  2. 2

    数直線・平面・空間で必要な成分数が増える

  3. 3

    平面は(x,y)、空間は(x,y,z)で表す

  4. 4

    数の順番と符号が位置を決める

  5. 5

    原点と軸の正方向を図ごとに確認する

  6. 6

    軸の正方向から符号の向きを判断する

  7. 7

    座標は位置を共有する共通言語になる

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