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イントロ

確率変数と確率分布表

ばらばらの結果を、値ごとの確率にまとめる

確率変数は、試行の各結果に数を対応させる規則です。同じ値になる結果を集めると、どの値をどの確率でとるかを表にできます。

定義

確率変数と確率分布

教科書では
確率変数は結果に実数を対応させるもの、確率分布はその値と確率の対応です。
言いかえると
硬貨2枚なら、表裏の並びは4通りですが、「表の枚数」と決めたXの値は0、1、2の3通りです。表裏と裏表は別の結果でも、どちらもX=1へまとめます。まず結果、次にXの値、最後に確率という順で整理すると混同しません。
公式

分布表が満たす条件

Xが値xᵢを確率pᵢでとるとします。

値と確率の対応

確率変数Xが値xᵢをとる確率をpᵢと表します。

  • 確率変数
  • Xがとる値
  • その値をとる確率
使うときのコツ

同じxᵢになる複数の結果の確率は足します。

確率の総和

Xがとり得るすべての値について確率を足すと1です。

  • すべての値について足す記号
使うときのコツ

合計が1でなければ、結果の数え落としや重複を疑います。

解くコツ

確率を先に割り振らず、標本空間の各結果をXの値ごとに仕分けします。

図解硬貨2枚の4結果を表の枚数0、1、2へまとめて確率分布表にする図
4つの等確率な結果を、表の枚数Xが同じものごとに集約します。X=1には2結果が入るので確率は2/4となり、表の確率の合計は1です。
手順

分布表を作る4手順

  1. 1

    試行の結果を重複なく列挙する

  2. 2

    各結果で確率変数Xがとる値を書く

  3. 3

    同じXの値になる結果の確率を合計する

  4. 4

    各確率が0以上か、全体の合計が1か確かめる

比較
見る対象硬貨2枚の例役割
結果表表、表裏、裏表、裏裏起こり方を漏れなく並べる
Xの値2、1、1、0結果を数値へ写す
分布0:1/4、1:1/2、2:1/4値ごとの確率にまとめる

見る対象結果

硬貨2枚の例
表表、表裏、裏表、裏裏
役割
起こり方を漏れなく並べる

見る対象Xの値

硬貨2枚の例
2、1、1、0
役割
結果を数値へ写す

見る対象分布

硬貨2枚の例
0:1/4、1:1/2、2:1/4
役割
値ごとの確率にまとめる

結果の個数とXがとる値の個数は一致するとは限りません。何を数値化したかを先に言葉で固定します。

場面
区別できる公平な硬貨2枚を投げ、表の枚数をXとする。
順に考えると
4結果はすべて確率1/4です。裏裏ではX=0なので1/4、表裏と裏表ではX=1なので1/4+1/4=1/2、表表ではX=2なので1/4です。確率を足すと1/4+1/2+1/4=1となり、全結果が一度ずつ含まれています。
ここが結論
Xは0、1、2を、それぞれ確率1/4、1/2、1/4でとります。
注意

結果と値を同じものにしない

確認

確認テスト

Q1

Xが0を確率0.2、1を確率0.5でとるとき、X=2の確率はいくつですか。

まとめ

まとめ

  1. 1

    確率変数は各結果へ数を対応させる規則

  2. 2

    同じ値になる結果の確率を合計して分布表を作る

  3. 3

    各確率は0以上で、全体の合計は1

  4. 4

    結果と確率変数の値を分けて書く

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