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イントロ

三角関数の合成

二つの係数を振幅と位相へまとめる

同じ角xをもつsinとcosの和は、形が異なる二つの波ではなく、位相がずれた一つの正弦波として表せます。係数a,bを直角三角形の辺として読みます。

定義

三角関数の合成

教科書では
a sin x+b cos xをR sin(x+φ)など一つの三角関数へ書き換えることです。
言いかえると
加法定理でR sin(x+φ)を展開すると、係数はRcosφとRsinφになります。したがってa,bを二辺とする直角三角形の斜辺Rが合成後の振幅になります。
公式

合成の係数対応

正弦への合成

Rcosφ=a、Rsinφ=bとなるRとφを選ぶ。

  • 元のsin項とcos項の係数
  • 合成後の振幅a²+b²
  • 係数の符号も満たす位相
使うときのコツ

sinの係数がRcosφ、cosの係数がRsinφ

解くコツ

最初にRを三平方で求め、次にcosφ=a/R、sinφ=b/Rから象限を含めてφを決めます。

図解係数aとbを直角三角形の二辺、Rを斜辺、φを角として合成の係数対応を示す図
横辺a、縦辺b、斜辺R=a²+b²の直角三角形を描き、cosφ=a/R、sinφ=b/Rを示します。右側で加法定理の係数と一対一に結びます。
手順

合成する手順

  1. 1

    sin xの係数aとcos xの係数bを読む

  2. 2

    R=a²+b²を求める

  3. 3

    cosφ=a/R、sinφ=b/Rを置く

  4. 4

    a,bの符号からφの象限を決める

  5. 5

    R sin(x+φ)を展開して係数を検算する

要点

最大・最小もすぐ読める

合成後のsinの値域は−1以上1以下なので、R sin(x+φ)の値域は−R以上R以下です。複雑に見える和でも、合成すると振幅が最大絶対値だと分かります。φの象限はcosφ=a/Rとsinφ=b/Rの両方の符号で決め、一方の値だけで判断しません。

  1. 1

    振幅は係数の和ではなくa²+b²

  2. 2

    位相は係数の符号まで満たす

  3. 3

    合成後の値域は[-R,R]

  4. 4

    展開して元の係数へ戻るか検算する

場面
sin x+3 cos xを一つの正弦関数へ合成する。
順に考えると
a=1、b=3なのでR=1+3=2です。cosφ=1/2、sinφ=3/2を満たすφはπ/3です。したがって2sin(x+π/3)です。
ここが結論
sin x+3cos x=2sin(x+π/3)。最大値2、最小値−2も読めます。
注意

係数a,bの対応を逆にしない

確認

確認テスト

Q1

3sin x+4cos xを合成したときの振幅Rはどれですか。

まとめ

まとめ

  1. 1

    同じ角のsinとcosの和は一つの波へ合成できる

  2. 2

    振幅Rはa²+b²

  3. 3

    sinの係数はRcosφ、cosの係数はRsinφ

  4. 4

    合成後は位相、値域、最大・最小を読みやすい

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