イントロ
三角関数の合成
二つの係数を振幅と位相へまとめる
同じ角xをもつsinとcosの和は、形が異なる二つの波ではなく、位相がずれた一つの正弦波として表せます。係数a,bを直角三角形の辺として読みます。
上下にスクロールするかキーボードの上下キーを使うと、次の学習カードへ進めます。
二つの係数を振幅と位相へまとめる
同じ角xをもつsinとcosの和は、形が異なる二つの波ではなく、位相がずれた一つの正弦波として表せます。係数a,bを直角三角形の辺として読みます。
正弦への合成
a sin x+b cos x=R sin(x+φ)
Rcosφ=a、Rsinφ=bとなるRとφを選ぶ。
sinの係数がRcosφ、cosの係数がRsinφ
最初にRを三平方で求め、次にcosφ=a/R、sinφ=b/Rから象限を含めてφを決めます。
sin xの係数aとcos xの係数bを読む
R=√a²+b²を求める
cosφ=a/R、sinφ=b/Rを置く
a,bの符号からφの象限を決める
R sin(x+φ)を展開して係数を検算する
合成後のsinの値域は−1以上1以下なので、R sin(x+φ)の値域は−R以上R以下です。複雑に見える和でも、合成すると振幅が最大絶対値だと分かります。φの象限はcosφ=a/Rとsinφ=b/Rの両方の符号で決め、一方の値だけで判断しません。
振幅は係数の和ではなく√a²+b²
位相は係数の符号まで満たす
合成後の値域は[-R,R]
展開して元の係数へ戻るか検算する
3sin x+4cos xを合成したときの振幅Rはどれですか。
同じ角のsinとcosの和は一つの波へ合成できる
振幅Rは√a²+b²
sinの係数はRcosφ、cosの係数はRsinφ
合成後は位相、値域、最大・最小を読みやすい